Первым делом — хорошие новости: Star Wars Battlefront выглядит отлично!
Я играл на PlayStation 4. Игра сверкает спецэффектами и взрывами, и радует стабильным и очень высоким фреймрейтом. Если у вас РС (достаточно мощный РС), то картинка будет еще лучше.
Другая хорошая новость — Battlefront чудесно передает специфическую атмосферу «Звездный войн». Забавно семенят штормтруперы, оружие стреляет с характерными и давно знакомыми визгами, двигатели летящего на бреющем TIE ревят так, что хочется вжаться в землю (увы, лечь нельзя, только присесть). За кадром переливается моментально узнаваемая музыка.
Онлайновые битвы 20 на 20 человек впечатляют. Бежать вместе с десятком других сноутруперов по снежным траншеям Хота на штурм укреплений повстанцев — это незабываемо. Кстати, обороняться и видеть как к твоим позициям неумолимо приближаются угрюмые AT-AT — тоже.
Этой игре отлично подходит слоган «Почувствуй себя участником „Звездных войн“!»
Но не все так радужно.
Игра очень упрощена. Скорее всего, потому что она разрабатывалась не как продукт для любителей онлайновых шутеров (напомню, в Battlefront нет сюжетной однопользовательской кампании), а как развлечение для фанатов Star Wars в целом. И такое развлечение постарались сделать максимально понятным.
Разделения на классы персонажей нет. Выбор оружия довольно ограничен. Системы анлоков всяких хитрых навесов, улучшений и прицелов для оружия то ли вовсе не предусмотрено, то ли она напрочь выключена в бете.
Не видно и привычного для серии Battlefield разделения игроков на небольшие команды. Эта особенность подстегивала кооперацию — помогая своим товарищам по отряду, ты получал больше очков. В Star Wars Battlefront вместо команд есть лишь единственный не особо полезный напарник.
Вдобавок вся игра пропитана специфической дурацкой условность. Вы можете сесть в AT-ST, но вы никогда не увидите как ваш герой забирается в шагающую боевую машину и с грохотом захлопывает люк. Нет, вы просто подбираете полупрозрачный висящий в воздухе бонус, активируете его, ваш герой куда-то пропадает и одновременно AT-ST чудесным образом появляется из ниоткуда.
Из-за таких упрощений появление на поле боя того же Дарта Вейдера не воспринимается как ах какое неожиданное и грозное событие. Его оперативно заливают выстрелами и забрасывают гранатами, он тает в воздухе и бой продолжается как ни в чем не бывало.
Другая большая проблема — настройка спауна. Во время матчей постоянно случаются ситуации, когда противники появляются у тебя спиной и моментально убивают. Иногда, впрочем, можно точно также положить парочку врагов. Но такие реабилитации не делают баланс лучше.
Кемперить спаун-точки в Star Wars Battlefront слишком просто и, вдобавок, слишком эффективно. Например, во время битвы за Хот двое-трое умелых имперцев, стерегущих точку появления повстанцев, могут без проблем нащелкать с десяток фрагов и полностью нейтрализовать один из флангов.
И я молчу про довольно суетливые воздушные бои. Управлять истребителями удобно, но попасть при этом в летающих противников до раздражения непросто.
В итоге бета-версия Star Wars Battlefront оставила очень смешанные впечатления. Она красивая, она отлично звучит, у нее быстрый и легкий геймплей. С другой стороны, из-за пресловутых упрощенностей и условностей игра очень быстро начинает приедаться.
Star Wars Battlefront хороша, но не настолько, чтобы увлечь надолго.
Я понимаю, в бете всего-то два соревновательных режима и короткий тизер кооператива. В финальной версии нас ждет куда больше контента. Но достаточно ли этого будет для покупки Star Wars Battlefront прямо в момент релиза за полноценную стартовую цену? Сомневаюсь.
Мы в Facebook: https://www.facebook.com/redrumers
Мы Вконтакте: https://vk.com/redrumers
Мы в Twitter: https://twitter.com/theredrumers
Добавить комментарий